War on Grandline - Das One Piece RPG


 
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 Die Inseln der Grandline

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BattleBrooke
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BeitragThema: Die Inseln der Grandline   Fr März 07, 2008 5:50 pm

Die Grandline - das Piratengrab

Nachdem man den Rivers Mountain passiert hat und sich am Anfang der Grandline befindet ändert sich das Game einwenig! Es gibt nun mehrere Möglichkeiten die Grandline zu beginnen, dazu stehen drei Startinseln zur Auswahl, Whieskey Peak, Lillte Garden oder Drumm es ist jeder Mannschaft selbst überlassen wohin sie segelt doch es ist nur eine Insel ansteuerbar von diesen dreien!
Nachdem man eine der drei Startinseln geschafft hat erhält man die Route nach Alabasta auf diese Insel muss jeder, von dort aus gibt es wieder verschiedene Möglichkeiten. Desweiteren kann es auch vom Storyverlauf abhängen, auf welche Insel man als nächstes kommt, die Grandline ist vielseitig doch sehr gefährlich, schon so manchen Piraten hat es das Leben gekostet dieses Gewässer zu besegeln!

Der Rivers Mountain

Der Rivers Mountain ist der einzige Weg auf die Grandline. Hierbei handelt es sich um einen Berg auf der Redline, der sich genau dort befindet, wo die Redline auf die Grandline trifft. Aus allen 4 Blues fließt dort das Wasser den Berg hinauf und in einem gebündelten Strom hinab in die Grandline. Durch die gefährlichen Strömungen scheitern schon viele, bevor sie überhaupt die Grandline erreichen.

Der Calm Belt

Der Calm Belt ist eine wind- und strömungsstille Zone.
Er erstreckt sich entlang der Grand Line und grenzt sie von den Blues ab. Hier befindet sich zudem das Nest der Seekönige, was eine Reise durch den Calm Belt zusätzlich erschwert. Deshalb ziehen die meisten Seefahrer den Reverse Mountain vor. Dr. Vegapunk hat jedoch eine Methode entwickelt, wie man den Calm Belt ziemlich sicher überqueren und so ganz einfach von einem der Blues auf die Grand Line gelangen kann. Der Kiel der Marineschiffe wurde mit Seestein überzogen. Da dieser die Kräfte des Meeres besitzt, nehmen die Seekönige die Schiffe so überhaupt nicht wahr und greifen diese auch nicht an.

Die Inselarten

Es gibt auf der Grandline vier Arten von Inseln, nämlich Sommer, Frühling, Herbst und Winter-Inseln.
Auf jeder dieser Inseln herrschen jedoch auch die 4 Jahreszeiten. So ist der Winter auf einer Winter-Insel viel kälter als er auf einer Sommer-Insel ist. Das ergibt 16 Jahreszeiten-Kombinationen. So ist man auf der Grandline nie vor einem Wetterumschwung sicher, außerdem ist der Entwicklungsstand der Insel ebenfalls unterschiedlich, so gibtes Urzeit-Inseln und moderne Städte.



Um in die Neue Welt zu gelangen muss man mindestens 9 Inseln bereisst haben!



Die Anfangsinseln Whiskey Peak, Little Garden & Drumm





Die 4. Insel, das Königreich Alabasta




Jaya, Skypia, Longring Longland & Dwarf Island




Die 9. Insel, Water 7 die Stadt des Wassers






To be continued

Weitere Inseln und die dazugehörigen Informationen folgen im Laufe des RPGs


Zuletzt von Drake am Sa Nov 08, 2008 4:27 am bearbeitet; insgesamt 40-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Die Inseln der Grandline   Di Mai 20, 2008 4:42 pm

Wir, die GLN, wollen nach Little Garden
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BeitragThema: Re: Die Inseln der Grandline   Mi Mai 21, 2008 6:48 pm

Ok, wie du sicher weisst geht es auf der Grandline etwas anders ab, Seefahrten und Aufgaben verschmelzen zu sogenannten Abenteuern^^
Dann geht es für die Grandline Navy hier weiter
!
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BeitragThema: Re: Die Inseln der Grandline   So Mai 25, 2008 9:27 pm

Die Blood Moon Pirates brechen nach Drumm auf!
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BeitragThema: Re: Die Inseln der Grandline   Di Jun 03, 2008 4:57 pm

Ok, wie du sicher weisst geht es auf der Grandline etwas anders ab, Seefahrten und Aufgaben verschmelzen zu sogenannten Abenteuer.
Dann geht es für die Blood Moon Pirates hier weiter
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